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案例分析:午餐进行曲

发布者:管理员 日期:2008-10-06 访问次数:4246

案例分析

     午餐进行曲

案例背景

每天午餐时,由于孩子们用餐的速度快慢不一,所以常常是一部分孩子吃完了,而另一部分孩子碗里的饭才缺了一个角,时差就在一前一后中产生了。考虑到教室小,教师人手又不够,所以我们就让那些先吃完的孩子自由活动,这样的安排恰恰给了孩子一个自由的时间和空间。一块小毛巾或是一个小碗都成了他们饭后可心的玩具。

案例描述

这天中午,小朋友的菜是鲜肉蒸蛋,是孩子们喜欢吃的,好多孩子都能很快的吃完,佳佳也是其中一个。用完餐照例是要拿毛巾擦脸的,他拿了一条放于最上面的毛巾很快的擦了擦,擦完后就把毛巾放进另一个箩筐里,然后站在门口,靠在门边看别的孩子。忽然,他把两个手撑在两边的门框上,笑着看门外的孩子。这时,董仁杰刚好擦完了脸,要往教室里走,见门被堵住了,就用身子往佳佳身上撞。可是不管怎么用力,佳佳就是不松手。而另一边的培培也擦完了脸,要往教室里进。只见她走到门边伸出右手在佳佳的左手上按了按,嘴里还发出“叮咚,叮咚”的声音,马上,佳佳就把左手放了下来,让培培进去了。董仁杰也想跟着进去,却又让佳佳拦在了门外。于是,他又往佳佳身上撞,可佳佳就是不让他进。过了一会,美景也擦完了脸,走到门边,同样伸出右手在佳佳的左手上按了按,同时嘴里也发出“叮咚,叮咚”的声音,佳佳又立刻放开了左手让美景进去,而且马上又将手放回到门框上。董仁杰看了会,走到门边,伸出右手照美景的样按佳佳的手,嘴里使劲喊“叮咚,叮咚。”佳佳马上放下了左手让他进了教室。

案例分析

从上面的近乎“恶作剧”的情景中,我们可以看出孩子对游戏的渴望。虽然只是简单得不能简单的游戏规则,他们却玩得不亦乐乎。其实,幼儿在遇到困难时,通过自己的观察就会有所发现,问题的原因。就如例中的董仁杰不管撞几次门就是没用,而按了门铃的美景和培培则能很顺利的进来。故事中的佳佳在毫无提示的情况下,将自己想象成一扇门,全然不在乎这在大人眼里可能是一个好笑的举动。不但重复着同种游戏同种规则,而且非常遵守游戏规则。不是按门铃的就不让进,这强烈的规则意识让我不得不为之叹服,真是不可思议。

反思

幼儿是游戏的主体,在活动中少些教师的说教,让孩子乘着想象的翅膀自由飞翔于创造的天空呢。

 

 

 

                                                                                                                              周卫卫

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